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  嗯,其實有點不太想寫。但是遇到不愉快的事情就空白,那我的日記恐怕會空白到世紀末。

  以下皆個人感想,勿筆戰。

  首先,看起來冠冕堂皇的命題「當代十大詩人」,是由一份84/209的選票鎖誕生出來的,就比例上來講,應該是選舉無效。但是我覺得就當代詩壇來說,再怎麼選也就八九不離十是他們,所以其實這一方面倒不大介意。

  首先光是進場就不大滿意。關於空氣跟排場就不計較了,都市裡的國立大學跟山上的私立大學,本來就不能相提並論的。

  中間一直漏拿東西就當我個人失誤吧,不計較。只是珊珊來遲的眾人,始終讓我不覺得這是個學術會議。校長的致詞也讓我覺得不夠專業(有點敷衍啦)。後來報告的眾人,我甚至覺得好像有不少人是趕鴨子上架,讓我一直搞不清楚今天要討論的是詩人、詩抑或者是整個詩時代?甚至有人的論文根本是在做文本分析跟介紹,有些人我看了半天還是不知所云。當然,可能是我程度差,理解力不好。

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按照黑小狼參加網聚的慣例,附上遊記&心得,讓大家笑一笑。

先從下山說起。禮拜五下午的陽明山車潮非常可怕,原先15分鐘的車程可以塞成一個鐘頭。於是黑小狼五點就出門了。

一個小時後出現在捷運士林站,再半個小時候出現在台電大樓站。

然後因為黑小狼自作聰明的以為從新民國小左轉進去會比較快,就開始了迷路之旅。走錯什麼路就不提了,好像的是正好都跟我要去的地方反方向……

(我餓了)

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Silent Hill系列公式站
http://www.konami.jp/gs/game/silenthill/

Silent Hill2公式站
http://www.konami.jp/gs/game/sh2/index.html

以下有情節洩漏!

其實早該寫了,不過情緒紊亂,沒有心情……

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  昨天終於下定決心去看蔡銀娟的畫展。上次是在社教館,但因為一把雨淋熄了雄心壯志。而昨天一樣下了雨,於是我買了把傘。

  看畫是一部份,其實看人才是真的,我期待著碰到李志薔夫婦。而昨天我也難得的將時間算得精準,將各大小地圖搬了出來,一分一秒的算著。於是一點出門,一點十分吃大腸麵線(我叫小碗的,但因為最後一碗是大碗羊肉的,老闆算我小碗的),二十分開始等公車,三十分左右上公車,兩點十分於台北火車站,兩點半於大安站,兩點五十分左右,我站在比劃比畫畫廊前面,看著門口的氣球跟花圈發呆。

  離開幕茶會還有一點時間,人少,我一度以為畫廊唱了空城計--反正重點是畫不是人(但我忘了畫很貴的)。

  其實我很緊張的。因為剛才經過福華大飯店,裡面走出來淨是些西裝筆挺金碧輝煌的人(雖然我一聽到阿公阿婆開口講台語就破功)。不過也有塞著耳機拎著公事包,來匆匆去匆匆的,很氣派的人。眼前的畫廊不論燈光裝潢也是非常有氣質且合宜的。我一度猶豫著一個破爛大學生該不該這麼走進去。

  捏著地圖我推開了門,一個非常有藝術氣息的中年男子(據猜測應該是畫廊經理的先生)馬上衝著我微笑:「請慢慢看!」我也點頭回應,心裡緊張的氣氛去了不少。眼一瞥,左邊有個穿著牛仔外套男人,身型有點熟悉。繞過去一看,果然是李志薔導演,他正背著手在看日本畫家狩野 英子的作品。他也注意到我了,我馬上迎上前去,嘴裡咕噥著打招呼(我實在不清楚怎麼稱呼,最後好像是說了聲導演好)。看樣子他還記得我,所以我只簡單的說了句「我是黑狼」。

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布偶醫生

http://www.parapluesch.de/whiskystore/anstalt_dolly.swf

這個遊戲檔案較大,但是絕對有等待的價值。

一進入看到三個國家的國旗,懂徳文請按第一個,懂英文請按第二個,懂義大利文請按第三個,都不懂請隨便按一個。點選後,在鱷魚的下方會出現一排V開頭的字,點擊印入。

看到醫院了嗎?進去吧。護士會爲你講解一切。左下角是眾玩家簽到簿,右下角是明信片;點上面的門就可以準備開始療程囉!如果不知道功能的話,右上角還有個Memu可以參考。

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一開始是夏霏學姊,再來是阿流學姐,再來是誰?忘了,管他的。

只是沒想到會有人點到我頭上來啊……

五個怪癖啊……一個一個來吧。

一、穿裙子。

其實硬要說成癖好我會覺得怪怪的,畢竟那已經是習以為常的事了,就各方面來說其實也很正常啊。

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《Silent Hill4:THE ROOM攻略心得》

內有劇情洩漏,不願看者請自行離開!

歐洲官網:
http://www.silenthill4.net/flash_eng.html

遊戲類型:恐怖生存

級別:限制級

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相關網站:
http://www.capcom.co.jp/sengoku/index.html

  最近沒什麼在寫文章跟Silent Hill4攻略停頓(說實話太悶也是理由之一)完全是因為在玩這款遊戲(我對不起大家<(_ _)>)。說來並不是非常好玩的遊戲,但也不是太難玩的遊戲(不然怎麼玩得下去)。花了約三天專心攻略,全角色破關&第六把武器入手,道具也只差幾樣了。

  「BASARA」,根據在巴哈姆特板上的道聽塗說,有「性格的」、「華麗的」相關意思。說起來也許跟海賊王的「巴洛克華克(Baroque Work)」有異曲同工之妙。(按:某一集的SBS裡面尾田自己有提到是取「過度華麗」的意思)。相較起KOEI的戰國無雙系列,戰國BASRA顯然並不準備重現史實,而只是借了幾場歷史上的名戰役來表現出各個角色的「性格」。既然兩者都打著戰國的名號,又是同樣過關斬將的遊戲,以下將直接用兩者來比較。

  招式華麗是無庸置疑的,雙槍真田幸村,六爪伊達政宗、旗魚前田利家、雙槍濃姬等等。但是與其說華麗,其實我個人覺得更傾向於惡搞啊……這遊戲玩到後期讓人生膩的理由也在這裡,每個人物的操縱方式大同小異,基本攻擊八下,通常只要不要連擊到完就不會因為僵直出現破綻,然後可以把對方連擊到超過一百Hits(超過一百Hits會出現!字樣在畫面上,不過沒有意義……本來還期待可以多得到些什麼的……)

  系統上也為不少人所詬病--很多人的固有技形同虛設,用了往往只會導致自己陷入危機……像猿飛佐助、跟另外一個女忍者,兩個人招式(一般技、固有技、BASARA技)一模一樣,連動作都一樣。同樣的情形發生再上杉謙信跟阿松(前田利家妻)身上--除了呼喚老鷹跟利家是一樣(還是重複)的之外,兩個人的動作仍是一模一樣,武將少已經夠可憐了(共計十六員),還搞這種飛機實在是……

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遊戲相關網站:
http://www.konami.jp/gs/game/sh3/index.html

緣起:

  以前對這種沉悶的遊戲完全沒有興趣的(男子漢就該玩熱血的遊戲啊!),但是自從網路上接觸Flash解謎遊戲「Seteppenwolf」以後,就愛上了動腦勝於用力的遊戲。

  第一次玩是在簡哥家玩的Silent Hill4,沉悶的場景跟四處深藏的謎團都叫當時著迷於解謎遊戲的我不可自拔(雖然只玩了二十分鐘,且很明顯的卡關了)。

  暑假,小弟從朋友處借得Silent Hill一代,見識過在PS上仍有如此魅力的遊戲後就決定買三代。

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最近很忙,沒什麼在玩Flash小遊戲,所以來介紹一個舊的:

TANKS(坦克)

http://www.gamershood.com/index.php?content=tanks

遊戲方法:

畫面亦開始左邊為選擇場地,山地、森林跟沙漠,最後一個為隨機。下面是遊戲總人數。選擇完畢,點右下角箭頭進入下一個畫面,輸入姓名跟顏色選擇,小框框鉤起來的話就是交由電腦控制,勾選後可以調整難度。

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遊戲時間!

禮拜天的遊戲時間,現在補上囉!

野蠻人鮑伯(Barbarian Bob)

http://www.gamesofgondor.com/games/barbarianbob_popup.html

遊戲方法:

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